Siamo tutti abituati a sederci comodamente in poltrona, scegliere il film animato che preferiamo e goderci qualche ora di effetti spettacolari e animazioni che ormai simulano quasi integralmente la realtà. Quello a cui spesso non pensiamo è che pochi secondi di animazioni possono costare ad un creativo una settimana intera di lavoro.
I risultati finali sono inevitabilmente danneggiati da questi lunghissimi tempi di elaborazione. L’artista si confonde sempre di più con il tecnico, deve essere in grado di mettere in pausa l’ispirazione e riprenderla quando il computer avrà terminato il rendering.
Intel e Dreamworks però stanno per mettere fine anche a questo ostacolo. Il prodotto è già utilizzato su una serie di prodotti e permette un render in tempo reale. Le applicazioni sono tantissime come suggerisce Katzenberg, dagli utilizzi medici alla progettazione di aeroplani; senza il vincolo dei tempi di attesa gli artisti saranno liberi di dare pieno sfogo alla loro fantasia e c’è da immaginare che quelle ore passate in poltrona saranno ancora più realistiche e coinvolgenti d’ora in poi.
Via: Slashgear
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Questo articolo è stato scritto da Fulvio Minichini. Twitter | LinkedIn | Google+
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